All Japan Super Bombliss Cup '95: Dai-4-kai

indienova.com/game/all-japan-super-bombliss-cup-95-dai-4-kai

发行日期:1995-11-01。……Satellaview that was broadcast between October 11, 1995……and November 21, 1995.

All Japan Super Bombliss Cup '95: Dai-3-kai

indienova.com/game/all-japan-super-bombliss-cup-95-dai-3-kai

发行日期:1995-11-01。……Satellaview that was broadcast between October 11, 1995……and November 21, 1995.

All Japan Super Bombliss Cup '95: Dai-2-kai

indienova.com/game/all-japan-super-bombliss-cup-95-dai-2-kai

发行日期:1995-10-01。……Satellaview that was broadcast between October 11, 1995……and November 21, 1995.

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

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非常感谢你支持我们,希望我们能有足够的时间创造一个完美的作品!微支付

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的有音乐元素的iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/groups/post/91614

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……(逐渐小声)当然发布时间也有可能推迟......游戏截图:震惊!

版本:Early Access


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